El torneo será el sábado 26 de diciembre a las 18:00 horas
Inscripción online (click aquí)
Próximo Torneo:
Sábado 26 de diciembre – 18:00h
Requisitos
- Poseer el juego Fortnite
- Ser mayor de 14 años o, en caso de ser menor, tener el permiso de padre/madre/tutor
- Tener disponibilidad horaria
Inscripción
Para realizar la inscripción será necesario dar la siguiente información a través de la página web www.cantbasket.com/fortnite:
- Nombre y apellidos del participante.
- Nick en Fortnite del participante.
- Nick en Fortnite del compañero o compañeros de equipo del participante.
- Club al que pertenece (el torneo está totalmente abierto)
- Número de teléfono (para contactar por WhatsApp para acceder a las partidas del torneo)
- Correo electrónico
(*) Sólo se permite un jugador por cada ID; una cuenta no puede corresponder a dos participantes.
Código de conducta
Se espera de los participantes una actitud positiva y educación con los demás participantes y con la organización del torneo. No se permite lenguaje obsceno, soez o inflamatorio contra ningún participante o miembro de la organización. Dicho comportamiento resultará en una descalificación automática del participante.
Se espera de los participantes una actitud competitiva pero respetuosa con los demás participantes dentro del juego.
Plataforma de juego
Se permite a los participantes jugar en la plataforma que ellos prefieran. Asimismo, los miembros de un equipo no es necesario que usen la misma plataforma.
Cada jugador será responsable del correcto funcionamiento de su dispositivo, ordenador o consola en el momento de celebración del torneo. La organización no se hace responsable, ni aplazará las partidas, por problemas que puedan ocurrir a los dispositivos de cada participante.
Formato
Se celebrarán torneos en dos modos de juego de Fortnite:
- Dúos (2 jugadores)
- Escuadrones (4 jugadores)
Cada torneo empezará y terminará el mismo día. En ambos modos de juego, se jugarán 3 partidas privadas con las normas de juego estándar (no como en el modo Arena).
Para entrar a las partidas se proporcionará un código vía Whatsapp con el que se podrá entrar al lobby de dicha partida. Cuando el número de personas en espera alcance el número de participantes, se dará comienzo a la partida.
Tras finalizar una partida, se enviará un código diferente. Mismo procedimiento para la última partida.
Versión del juego
Todos los jugadores deberán tener el juego actualizado a la última versión antes de que comience el torneo. Todas las partidas serán jugadas en el último parche disponible. Es responsabilidad del jugador tener el juego actualizado antes de comenzar las partidas.
Ajustes del juego
Es necesario tener activadas las repeticiones para poder tomar las fotos o pantallazos con los resultados. Para ello, ir a Ajustes de Juego y activar la opción de “Grabar Repeticiones”.
Puntuaciones
La puntuación se calcula en función de la posición en la que termina la partida y el número de eliminaciones que han obtenido en total.
Puntos por posición – Dúos:
Top 1: 10 pts
Top 2: 8 pts
Top 3-5: 6 pts
Top 6-10: 4 pts
Top 11-25: 2 pts
Top 26-50: 0 pts
Puntos por posición – Escuadrones:
Top 1: 10 pts
Top 2: 8 pts
Top 3: 6 pts
Top 4-10:4 pts
Top 11-15: 2 pts
Top 16-25: 0 pts
Puntos por eliminaciones: 2 pts por eliminación
Las eliminaciones que cuentan son las que aparezcan en el menú de repeticiones, independientemente de cómo se hayan obtenido.
El resultado final del torneo se calculará por suma de resultados en las tres partidas. El equipo ganador será aquel que obtenga una mayor suma de puntos.
Comunicación de resultados
Tras la finalización de las tres partidas del torneo, todos los jugadores tomarán una foto o pantallazo de la pantalla del menú de repeticiones. La comunicación de resultados se realizará mediante la cumplimentación de un formulario que se enviará por WhatsApp. En este formulario se indicará el nombre del jugador, la posición final y el número de eliminaciones realizadas por él o ella, no el total del equipo. La posición final tendrá que coincidir con la del resto de sus compañeros de equipo (aquellos indicados en el formulario de inscripción). Se habilita un campo para indicar las posibles incidencias que hayan podido ocurrir durante el desarrollo del torneo.
Se dan 15 minutos tras la finalización de las partidas para completar y enviar el resultado. Las tres partidas que se juegan durante el torneo deben ser las últimas partidas jugadas por el participante y los horarios de inicio de partida han de coincidir con los de la organización.
Para ver las repeticiones, ir al apartado de Carrera desde la pantalla principal, y en la zona inferior ir a Repeticiones. Si tiene la opción de Grabar Repeticiones activada, se registrará toda la información necesaria sobre las últimas partidas.
Reprogramación de partidas
No se contempla la reprogramación de ningún torneo ni partida. Si un participante no puede entrar al torneo, será descalificado.
Incomparecencia, desconexiones o abandonos
En caso de incomparecencia de todos los miembros del equipo (ya sea en dúos o escuadrones) dicho equipo será descalificado.
En caso de incomparecencia de uno de los miembros de la pareja (en dúos) se permite presentar a otro jugador, siempre que avise con al menos 30 minutos de antelación. En este caso, tendrá que enviar el Nick en Fortnite de su nuevo/a compañero/a a la organización del torneo.
En caso de incomparecencia de 1 o 2 jugadores de un escuadrón (4 jugadores) se permite presentar a 1 o 2 jugadores, siempre que se avise con al menos 30 minutos de antelación. No se permite presentarse con 3 jugadores a una partida del torneo de escuadrones.
Si uno de los jugadores del equipo se desconecta en mitad de la partida no se parará la misma ni se repetirá. Los jugadores que queden dentro tendrán que terminar dicha partida. Se tendrán en cuenta las eliminaciones que haya realizado el jugador desconectado. La organización del torneo no se hace responsable de problemas de hardware o conexión a internet que los jugadores puedan tener.
Si un jugador abandona el torneo, será descalificado y ninguna de sus puntuaciones en las partidas previas sumarán para el resultado del torneo.
Premios
Los ganadores se llevarán un pack sorpresa de ropa retro de «Cantbasket 04».
Política de Privacidad
De conformidad con la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD) y el Real Decreto 1720/2007, de 21 de diciembre, por el que se aprueba el Reglamento de desarrollo de la Ley Orgánica en materia de protección de datos de carácter personal, le informamos de que los datos que consiente expresa, libre y voluntariamente en compartir con nosotros son (1) su nombre, (2) sus apellidos, (3) su dirección de correo electrónico y (4) su teléfono, serán incorporados para su tratamiento a uno de los ficheros de titularidad privada del CLUB DEPORTIVO ELEMENTAL CANTBASKET 04 (CIF G39582697), así como de que tal fichero está debidamente inscrito en el Registro General de Protección de Datos y de que contiene una base de datos de carácter personal que serán utilizados por el titular con los siguientes fines:
– Fines propios de la organización del «Torneo eSport – Fornite Navidad 2020 – Cantbasket»; Los datos recogidos son de carácter preceptivo para la correcta gestión de su inscripción, participación y concurso en el torneo, por lo que la negativa a proporcionarlos comportará la imposibilidad por su parte de participar en el mismo.
Además, el participante AUTORIZA al CDE CANTBASKET 04 y en segunda instancia a los responsables de la organización del Torneo eSport – Fornite Navidad 2020 – Cantbasket” a incluir su número de teléfono en el grupo de Whatsapp “Torneo eSport – Fornite Navidad 2020 – Cantbasket”, creado con la finalidad de mantener informados a los participantes de la normativa, horario y resultados de los partidos durante la duración del mismo durante el 2020. Dicho grupo se disolverá una semana después de concluir el torneo.
Le recordamos que, en todo momento, podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición sobre tales datos. Para ello, deberá cursar una comunicación de acuerdo con alguno de los siguientes métodos:
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